c4d的NURBS 建模
什么是c4d的NURBS建模
C4D中的Nurbs建模是一种基于曲线几何体的建模方式,它允许创作者通过控制点、曲线和曲面来创建复杂的几何形状。
Nurbs建模主要使用贝塞尔曲线和Nurbs曲线来创建模型,这些曲线可以用来构造模型的轮廓和表面。
在C4D中,可以使用多种工具进行Nurbs建模,如创建工具、细分工具、平滑工具、挤出工具等。
创作者可以通过对这些工具的组合使用,创建出各种形态的模型。
此外,C4D的Nurbs建模还支持多种操作,如法线翻转、层级细分、网格细分等。
这些操作可以用来调整模型的细节和形状,以满足不同的需求。
总的来说,C4D的Nurbs建模是一种灵活且强大的建模方式,适合用于创建各种形态的模型。
尤其适合用于创建具有复杂轮廓和曲面的模型。
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